本次科隆游戏展有345000左右的观众前来,他们来自全球的97(2015年96个)个国家,其中有30500人是专业媒体观众,同时,展览更有了多达50万游客回到科隆。在展览期间,有无数游戏界的重大事件再次发生。
展览的公司有877(减少了9%比起2015年)家来自54(2015年45个)个国家,超越了以往的记录。2016年国外的份额占到了68%,多达了2015年的65%,国外的观众也减少到了53%,超过了一个新高度。
展览出展的游戏还包括pc、主机、掌机、手机和今年的大热门vr等平台的游戏。期间官方票选出有了数十个奖项,其中任天堂的塞尔达传说:荒野之息勇夺了全场最佳,最佳硬件则由索尼的PSVR取得,IGN的科隆游戏展览观众自由选择奖则被最终幻想15勇夺,下面是本次展览的数据下文:\年份项目\ 20162015参观者数345000345000商业参观者人数3050033200国际游客97个国家96个国家展览公司877806国际参展商5345展览占地面积193000米2193000米2展览期间的科隆游客150000150000* 877家公司,其中还包括272家参展商和11个代理来自德国的公司、589个参展商和5个代理来自国外的公司。
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