CDPR的新作《赛博朋克2077》将要在下个月发售,而开发人员也在专访中回应目前游戏使用的是全新升级的RED引擎,能有精彩的视觉效果以及反对第一人称。在拒绝接受MCV英国专访时,制作人Richard Borzymowski说明说道,为了构建他们对《赛博朋克2077》的宏伟愿景,工作室必需升级RED引擎技术。“首先也是最重要的一点,我们无法使用和《巫师》几乎一样的引擎来研发《赛博朋克》。
新的引擎的益处是,我们能以第一人称视角研发这款游戏,需要构建所有立体的各种建筑和摩天大楼。另外一点是关于全局光照。当我们研发任何东西时,在这个例子中就是城市,你必需有两个版本:你要有白天和夜晚版。
在夜晚的时候,你要在城市中重新加入霓虹灯,特别是在大雨等此类事情之后。你当然可以只为建筑研发几何图形,然后在其上面重新加入霓虹灯,重新加入雨滴着色器,但这样会给人留给重新加入全局光照那样深刻印象的印象。所以当我们研发的时候,我们总是想要保证我们有这种玩家大大赞叹的时刻。”《赛博朋克2077》使用的RED引擎4还将反对光平,用作游戏中的环境光遮挡和漫射灯光。
本不作将于2020年4月26日发售,登岸PC,PS4和Xbox One。
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